小组帖子:NS上《宝拳》试玩版已经可以下载啦~

indienova.com/groups/post/1585

本次试玩版15次的战斗场数限制。无论是单人对战电脑还是双人本地对战,累计只能玩15次。……所以想在试玩里勤学苦练,等游戏发售后吊打其他玩家的朋友可能失望了。……另外试玩版中仅有皮卡丘、帝王拿波和喷火龙三只宝梦可供选择,用15次来尝试其实也够啦

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/steam/game/1061090

在这段垂直冒险中,虽然角色不会死亡,每跳一步,压力就增加一分!……你胆量去跳吗? 现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你能抱得美人归吗? 你会到达顶峰吗?……抓耳挠腮很久才行!支持游戏手柄,按键自定义

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/game/jump-king

在这段垂直冒险中,虽然角色不会死亡,每跳一步,压力就增加一分!……你胆量去跳吗?现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你能抱得美人归吗?你会到达顶峰吗?……抓耳挠腮很久才行!◎ 支持游戏手柄,按键自定义

生命还将继续(Life Goes On)

indienova.com/steam/game/250050

当你一步一步踏上这个充满奸诈与陷阱的旅途,你冷血地解决每一个充满挑战性的谜题。……多姿多彩又充满陷阱的世界整个旅程超过65关,分布在四个多姿多彩的世界中,岩浆,冰雪,刺坑,传送们,僵尸……解锁帽子还有武器(当然是没什么用的!)你是否可以戴着马头帽子来寻找生命之杯呢?

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

加拉哈德 3093(Galahad 3093)

indienova.com/game/galahad-3093

走速度或力量两条路线,当你在 12V12 的垂直科幻竞技场中起飞、移动和战斗时,一直携带燃料

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

indienova.com/steam/game/1608220

VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏……黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作•战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和一次性产生大量积分的……战场中的战场技能)•4套天赋体系,可以激活12个天赋池•武装芯片中,15套芯片可被天赋特质化•每套武装芯片

方程:8月10日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29055

游戏 OMORI章节THREE DAYS LEFT,在教堂和暴力妹Aubrey的这场战斗,叙事效果厉害了……Sunny虽然回复技,用一次能回复一半的HP,但Aubrey一回合棍子敲下来能把他的血条砸掉一半多……这场战斗的过程也不一定就是拉锯,结果也不一定就是战败;如果早早放弃被对手敲死或者准备充足以求打败对手

风暴之门(Stormgate)

indienova.com/game/stormgate

在我们的 1v1 天梯竞技系统中与来自世界各地的对手一决高下。在合作模式中与好友组队痛击 AI。……人类几近灭绝,零零散散的幸存者群体团结到了一起,重整旗鼓,誓重新点燃未来的希望。……你可以选择为额外的可选内容付费来支持游戏的开发工作,但永远无需付费来移除与游戏无关的内容或取得优势

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)